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《艾尔登法环》的“碎片化叙事”是不是一种偷懒的借口?

导语: 我魂系游戏玩得少,所以以下个人见解... 理解万岁。 0昨天通关了《艾尔登法环》也觉得云里雾里,因为绝大部分剧情都要靠我捡垃圾看装备说明去猜,这给了我一个不太好的印象。讲真,我并不能理解这种叙事方式为什么被吹上天,并被誉为艺术。我很讨厌谜语人,宫崎英高搞起来真的像在给我做阅读理解;也很讨厌那些说“不懂就去查wiki”的玩家,我玩个游戏又不是来上班的。 嗯... 不知道是不是我漏了什么关键道具 也可能我玩得太粗略,毕竟只用了100多个小时。 这游戏呢,可是很早就立下 flag 说要讲一个宏大的故事,但是就这么藏着掖着... 我打完结局还是一脸问号。? 但我求知欲又强,谁能告诉我这到底讲了个什么故事?
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2025-12-03 03:50:02
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