“垃圾时间”如何管理?三分钟搞法兴起,网友:王者都觉得太快

现如今手机游戏已经成为了当下游戏市场的主流,每年诞生的手游没有一千也有八百,大到网易腾讯、小到个人游戏工作室,很多人都把手游这块“无主之地”当成了一块大蛋糕,谁都想来插上一脚,而在当下纷杂的游戏市场中能够稳住发育占领市场的几乎寥寥无几,这是为什么呢?

喜欢玩手游的都知道,现在在国内最热门的两款游戏,一款是王者荣耀、一款是和平精英,除去这两款之外,其他大部分网友在上线一年之内都会出现热度锐减的情况。这其中最典型的莫过于网易出品率了,作为国内主流的游戏公司,网易的手游大部分都是又肝又氪,玩家们新鲜感过去之后剩下的仅剩沉重的疲惫感,久而久之就对游戏本身失去了兴趣。

而《王者荣耀》和《和平精英》因为实时对战的游戏性质,非常符合玩手游的最大目的,那就是打发零散时间,一局十几分钟的快节奏再加上每一局都能重新体验的新鲜感,让moba类和fps类手游在诸多竞争者中具有强大的生命力,而这也是王者荣耀最大的优势之一。

而在没有王者荣耀的国外,也有一款这样的实时对战类游戏,比起王者荣耀而言不仅不落下风,还更加符合手游标准,这就是supercell最新出品的手游《荒野乱斗》。对于supercell这个游戏公司,可能很多玩家都非常熟悉,《部落冲突》、《皇室战争》、《海岛奇兵》等史诗级手游均出自这个芬兰的游戏公司,如果说网易这样的公司是以游戏数量见长的话,那么supercell就是以游戏质量见长了。

在手游兴起的这十来年中,supercell每次都能完美抓住时代的变化,创造出符合大众口味的作品。从最早的《卡通农场》开始,他们的每一部作品几乎都是走在各大游戏公司的最前面,而这也让他们被玩家们戏称为“手游中的暴雪”,而《荒野乱斗》也不例外,这款游戏在开发之初,设计者们就完美地抓住了实时对战这一时代潮流,并且加入了TPS(第三人称视角射击)和MOBA的双重游戏模式,比起王者荣耀的一局十多分钟来说,《荒野乱斗》更是大大提速,直接把游戏时长缩短到了三分钟。

对于很多人而言,一天有无数个三分钟“垃圾时间”都在无聊中度过,毕竟三分钟你玩不了一局《王者荣耀》也玩不了《和平精英》。Supercell的设计师们就是抓住这个最容易被人忽略的时间,开发出了《荒野乱斗》,把握住很多玩家碎片时间。这一点是《王者荣耀》也做不到的事情!如今距《荒野乱斗》国际服公测已经过了很长时间了,并且在国外创造了非常耀眼的成绩。在良好的国外基础之下,supercell又一次带给国内玩家相当大的惊喜:6月9日国服将正式上线《荒野乱斗》。《荒野乱斗》的到来,一定能在国内创下更高的纪录,让玩家们感受到新生代手游的魅力!

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