漫威英雄“吸金”实锤 黑五手游市场竞争激烈预估总收入6970万美元 | 游戏茶馆

在刚刚过去的“黑色星期五”,美国游戏市场再一次“硝烟弥漫”,各大厂商之间竞争十分激烈,各家都推出了相关活动以拉动收入,今年的美国手游市场持续增长,创造出新的销售记录。

黑色星期五手游收入是自16年以来同比最高增速

再一次创造消费额历史的“黑色星期五”大促销,在手游市场上也是竞争激烈,各大厂商都为这一消费狂潮投入了许多心血。据Sensor Tower 数据显示,在刚刚过去的2019年黑色星期五(11月29日),美国手游在App Store和Google Play的预估总收入达到6970万美元,创美区手游单日流水新高。

今年黑五,美区手游在App Store和Google Play的总收入较2018年增长了25%,增速仅次于2016年的35.4%。

平台方面,美区App Store玩家贡献了4210万美元,占黑五当天总收入的60%;Google Play玩家贡献2760万美元,占40%。App Store上的黑五手游收入同比增长23.3%,而Google Play这一数据为24.7%。

移动游戏市场发展势头良好,这提醒着冲击海外市场的厂商,一定要注意对“黑色星期五”这一冲刺时刻的把握,加大投入力度,精准定位美国黑五期间的用户消费需求

美国黑五期间双平台榜单 老牌游戏依旧强势,休闲游戏是主流

Sensor Tower公布了2019年黑五美国手游收入Top 10。通过对榜单的梳理分析,今年黑五的游戏榜单中新游戏数量很少,大多数均为运营时间较长、品牌名誉较高的游戏,以下为整理今年上榜游戏的发布时间与游戏类型。

从游戏类型上看,休闲游戏更受欢迎。排行榜总共上榜十四款游戏,其中休闲策略消除游戏有九款。占比重更高休闲游戏更符合手游用户碎片化游玩时间的特点,且玩家人群更加广泛,有针对青少年向的消除解密等,也有面向成人的菠菜游戏等,并且营收能力较强,并不亚于众多重度游戏。

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