区块链正在改变游戏行业的发展理念

防止欺诈和报销欺诈是两个不同的问题,为GameCredits提供了一个独特的机会,帮助它们同时应对这两个挑战。这家恰如其名的公司不太重视游戏本身,而更注重为游戏产业本身创造一种通用的货币。游戏玩家可以购买这种货币,在所有游戏中通用,并使用一枚硬币在他们的内部操作,而不是创造他们自己的货币,并用外围技术将他们捆绑在一起。这也将成为回报、补偿和其他交易的媒介,这些交易之前一度非常艰难,因为实体法定货币与数字货币世界之间的鸿沟。

刀锋从未如此锋利

尽管区块链在激发想象力方面非常出色,但它在很大程度上并未经过测试,而且仅靠炒作。我们正处于这样一种阶段:有形的进步使加密货币投资者比游戏玩家更兴奋(尽管这些标签经常重叠),区块链的创新者在产生可衡量的影响之前还有很多工作要做。目前,在2018年中期,那些认为今年会出现第一轮区块链游戏平台的人是错的。

在区块链影响者能够向游戏开发者展示令人信服的分散托管的优点之前,没有任何进展。即便如此,开发者还是需要创造出一款诱人的游戏,它可以像中央集权的游戏一样可靠地运行,否则就得冒着被称为“选择性捆绑”的风险退场。现在就论定去中心化游戏的结果还为时过早,但人们几乎都认为世界的碰撞十分有趣。对于游戏中的区块链来说,游戏才刚刚开始。

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